2015年3月30日 星期一

創時代音樂製作 - 專業音樂製作服務

【服務項目】 
 

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2015年3月26日 星期四

拍廣告/(微)電影中配樂音效製作必須了解的事!


1. 音樂風格定調
當導演完成影片或在進行中時,或許會有部份配樂風格上的想法,但在廣告業或大型電影團隊由於參與更多層級的角色立場產品特色、創意發想、預算等因素;
一般最常見的方式可利用影音平台, 例如Youtube, 多看/多聽/多分析的方式去了解配樂風格跟畫面相輔相成的關係, 如下簡單介紹常用手法
● 冒險動作片常用以快節奏,情緒激烈,樂器編制豐富為主

● 商業簡介片依各種類公司屬性而不同,常用以輕快節奏,輕鬆/時尚/流行等曲風為主,樂器編制上盡量不要主奏性太強,以免搶到影片中的語音口白

● 劇情片依各種類劇情屬性而不同,常需依照劇中適合的時代背景作曲風/樂器上的選擇,並抓到該場景所適合的情緒作鋪陳與編排

● 電玩遊戲依各類型遊戲而不同,常需符合遊戲的進行步調作音樂節奏上的選擇,並具有該遊戲場景的特色作樂器搭配

● 懸疑/恐怖片依各種類劇情需求而不同,常用略帶緊張/神秘感的中版速度音樂, 到劇情高潮時適時加入前衛感較多的配樂可獲得不錯的效果, 如無調性音樂, 實驗音樂等

● 科幻片依各種類劇情屬性而不同,常使用電子合成音色或是較前衛的樂器, 若要強調人性感可搭配些許傳統樂器作情緒對比

● 動畫卡通依各種類劇情需求而不同,常使用溫馨/俏皮/快樂等較正面調性的音樂作搭配, 當然反派角色可選用略帶緊張感的音樂。
 
 (此介紹僅基本讓入門者了解, 實際曲風應用建議以創意及所要呈現效果來作搭配)
2. 如果找編曲師客制合作需要了解的溝通用詞
(1) 了解"樂器編制" : 
如果要企劃&溝通音樂上的合作, 首要溝通者必須了解一般常用的樂器, 例如在搖滾曲風, 會懂得聽木吉他, 電吉他及Bass 的音色區別; 在交響曲風, 會分辨弦樂, 銅管, 木管, 敲擊類音色, 基本的樂器分辨素養能在溝通上不會讓編曲師作出錯誤判斷

(2) 了解"曲風定義" : 
個問題, 一樣是平常要累積音樂品味的工作, 現在網路時代, 其實在曲風資源的搜尋上很方便, 例如您可以在Youtube或優酷打上曲風的名稱, 像Funk, Blues, Symphony, Newage....等等, 都可以有一些直接的範例可以去定義曲風

(3) 了解"頻率跟音量"的關係 : 
這是作品到後期常遇到的問題, 很多人如果對聲音跟錄音工程不太了解, 會覺得說, 我們的音樂想要要更大聲, 但是"大聲"其實是一個綜合混音的因素產生的結果, 通常, 如果不說明哪些樂器的音量比例要大聲; 或是某些樂器的頻率要更顯著, 也是會搞得編曲者頭昏而有溝通不良的情形發生; 另外, 有一些混音標準, 跟製作規格也有極大的關係, 例如全部用電腦軟體所編曲或混音的作品, 往往也不如唱片製作或電影劇院規格, 過一些"高級硬體"去壓縮飽滿的音色或頻率或是音場(5.1標準等), 所以想在有限的預算內要求要表現出Top等級的後制聲響效果, 往往也是有等級上的落差, 這也是發案者必須了解的預算課題

  
3. 音效什麼時候要加, 要用多還是少?
音效可分為2種, 現場環境音(實收音) 及 後制特效音
音效主要用來增加臨場感及自然感; 包括角色對白、車水馬龍聲、腳步聲等等,對於影像來說就是原始的聲音素材, 聲音是一門藝術, 有些導演喜歡營造較真實, 貼近生活的感覺, 在現場環境音上比例上就會相對較高, 而這樣的音效風格, 一般會建議在音樂上的比例就可以不用太大, 以免會造成"吵雜"的效果, 但這種狀況用在動作片也能造成聽覺上刺激的效果, 這些交互作品都可以與導演或團隊多溝通討論
溝通方式中, 也能先列出時間表及音效列表先初步想像效果, 以免在制作預算中造成多餘的浪費

  
4. 音樂版權要重視, 以免省小錢吃大虧
有稍微研究過音樂版權問題的朋友應該知道:音樂在法律上的權利分為"音樂著作權(詞曲部份)""錄音著作權(錄音版本)"
音樂著作權比較單純, 主要就分詞跟曲的版權取得即可;
比較複雜的是錄音著作權,因為它在細項又可分成"公開播送權"、"公開演出權"、"公開傳輸權"、"影音同步/重製權"、"出版散佈權"...等等
如果未經音樂的著作財產權人授權而擅自使用他人音樂在自己的影片中很有可能遭著作財產權人檢舉而下架,讓你的作品失去曝光的機會,若影片具有商業用途,被檢舉甚至有可能因此吃上官司,被求償的金額可能是無法想像的高。


任何問題或需求皆歡迎來信討論
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2015年3月21日 星期六

YouTube音樂庫 無版權配樂是真的免費嗎 !?你不可不知的合法版權音樂知識


近年來一些開放資源越來越盛行,讓影像創作者們有更多的音樂選擇去完成他們的作品
其中Youtube的無版權音樂正是開放音樂資源的代表之一;當然,我們也經常被問到
付費買了商用版權音樂網站的音樂授權跟使用Youtube的無版權音樂到底有什麼不同呢?
下面小編將會一一為大家解惑說明:(以本公司合作團隊Music Time音樂網為例)
 

1.參閱Youtube的服務條款中https://www.youtube.com/t/terms , 4大項的A.未經YouTube事先書面授權,您同意不得將服務或內容的任何部分發佈到任何其他媒體,除非YouTube同意通過服務提供的功能(例如嵌入式播放器)開放了該發佈方式。
>>>此項目限制所使用youtube配樂的影像作品不可任意發佈到任何其他媒體, 像展場, 電視, 劇院, 或置入軟硬體產品; 相較於Music Time的音樂授權說明, 這部份不但可完整使用, 更可出具授權文件作為合法擔保!


2.參閱Youtube的服務條款中https://www.youtube.com/t/terms , 4大項的C 您同意除了服務本身的視頻播放頁面、嵌入式播放器或其他YouTube明確授權的方法,不通過其他技術或方法訪問內容。
>>>此項目明確規定所使用youtube配樂的作品僅能結合影像作嵌入Youtube播放器, 不可將影片上傳至VimeoFacebook等其他非Youtube播放器的呈現形式, 當然, 更不可單獨將音樂作品作為其他重制產品使用(例如: 原聲帶, DVD, App) ; 相較於Music Time的音樂授權說明, 我們的音樂不僅可授權到出版散, 更可置入軟硬體的程式中作為商業應用!


 3.參閱Youtube的服務條款中https://www.youtube.com/t/terms , 4大項的D 未經YouTube事先書面同意,您同意不得將內容用於下列商業目的:對連接到服務的鏈結,進行銷售;對服務或內容上的廣告、贊助或促銷,進行銷售。
>>>此項目明確規定所使用youtube配樂的作品不可任意置入影片中有商業形象的作品 (意指廣告或形象影片), 並且在您的影片相關資訊中, 不可設置服務連結到商品或服務相關頁面; 相較於Music Time的音樂授權說明, 我們主要的音樂授權服務正是提供給客戶完整的商業形象作品應用; 多年來合作的客戶不僅遍及兩岸三地, 更多歐美日等國家客戶固定前來選購, 提供完善的授權文件, 也不會像Youtube單單列在"服務條款"讓人自己去摸索,猜解...


 4.參閱Youtube的服務條款中https://www.youtube.com/t/terms , 4大項的J. YouTube保留隨時終止本服務任何方面的權利。
>>>此項目明確規定所使用youtube配樂的作品官方保留"隨時"終止服務的權利, 沒有人知道哪一天服務條款作了修改會主動跟音樂使用者作通知, 或許今天使用這首配樂合法, 明天策略有變動就不合法了!? 這種說法其實有點不負責任, 對一個穩定經營的公司(產品)或創作者(作品), 這些潛在的法律風險都是不可忽視的!相較於Music Time的音樂授權的模式, 只要確定購買授權, 即享有授權文件上的明列保障, 並不會因為公司內部異動(改組或倒閉)造成影響, 所持有的使用權利仍會維持!
 

 

以上我們僅列出幾點使用條款作為比較跟分析,其他項目及服務仍存在服務上的不完整性,在此我們先不作贅述;或許免費資源對部份影像創作者來說可減輕些許經濟負擔,但若是因為最後使用條款的限制而發生法律問題,對創作者來說可是得不償失的!提供買得起的好品質音樂,創作最實用多元的音樂,絕對是我們Music Time的核心服務!

 
(以上文章版權所有,轉貼請標註原網址)

 

客服專線: +886-2-25526076     


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2015年3月1日 星期日

買版權音樂 V.S. 客制作曲 - 您必須知道的事!

1. 評估預算成本:

當導演完成影片或在進行中時,或許會有部份配樂風格上的想法,但在廣告業或大型電影團隊由於參與更多層級的角色,因此在預算上的評估變成一項主要考量之一,但如要發揮作品最大的特色跟優勢,帶來更長遠的形象及品質,也必須了解更多除了預算以外,在音樂本質上的事,才能真正掌握"無形"的藝術效益

2. 評估所需的音樂權利

(1) 所有權:客制作曲為主的服務,可協商是否賣斷音樂所有權或只授權使用權利, 便於客戶或發案者更進階更自由的音樂作品應用, 而其中著作人格權是不可轉讓的, 原創者永遠有作品屬名之權利

(2) 使用權:版權音樂為主的服務,依不同音樂品牌(公司) 所能提供的使用權利, 範圍, 不盡相同, 大致可區分如下:

公開演出權:允許您公開播放.傳送包含音樂的視聽著作。

公開傳輸權:允許您將授權著作使用于商用網頁配樂使用。

公開播送權:允許您以有線/無線電等廣播系統向公眾播送。

影音重制/同步權:允許您將音樂與其他聲音或畫面製作成同步關係。
機器重制權:允許您重制已購買的音樂到其他媒介上。

出版散佈權:允許您將相關制作品登記出版並且散佈其著作。



3.評估音樂曲風及細度要求:

(1) 主題表現 :是否需設計呼應全片的主題樂句

(2) 情緒對點:是否需對點作劇情細部設計

(3) 真實樂器錄音:是否需精緻化制作理想要的樂器表現

(4) 樂器統一性:依片型而異,考慮是否全片使用的樂器是否盡量統一


4. 評估時間進度:

製作時程上, 基本上客制作曲服務會需要較久的時間, 依制作的規模, 方式等而不同
版權音樂則具備時效上的絕對優勢


5. 觀賞者(消費者)平台:

從觀賞者的監聽系統, 也能評估用不同等級或預算的製作水準來達到最佳效益, 如下說明:

(1) 手機或行動裝置:觀賞者的監聽系統以MP3/Mono或Stereo 等級為主, 因大部份行動裝置使用者較少外接高音質喇叭, 單體較小且裝置的DA聲音晶片等級不高( 廣泛指一般使用者非專業影音工作者); 因此在低頻樂器的表現較不明確, 樂器的音質細緻度表現也有限, 母帶處理(Mastering)過後的效果也不大, 在評估混音/製作預算上會略低一些

(2) 一般電腦或電視:觀賞者的監聽系統以WAV(或AIFF)/Stereo 立體聲等級以上為主, 已能聽出大部份的製作細緻度, 一般使用者(非專業影音工作者)使用的DA聲音晶片等級中等; 因此在低頻樂器的表現較明確 (但仍以播放喇叭的渲染特色為主), 樂器的音質細緻度表現較佳, 母帶處理(Mastering)過後有稍微效果, 在評估混音/製作預算上會比上一項高些

(3) 現場裝置藝術:觀賞者的監聽系統以WAV(或AIFF)/Stereo 立體聲等級以上為主, 甚至有少部份需要制作環繞音效混音, 已能聽出大部份的製作細緻度, 現場聆聽鑑賞度中等; 因此在低頻樂器及音場的表現需求較明確 (但仍以播放喇叭的渲染特色為主), 樂器的音質細緻度表現中等, 母帶處理(Mastering)過後有稍微效果, 在評估混音/製作預算上會比上一項高些

(4) 劇院.電影院:觀賞者的監聽系統以WAV(或AIFF)/5.1環繞聲效等級以上為主, , 能聽出大部份的製作細緻度, 現場聆聽鑑賞度較高; 在低頻樂器甚至"極低頻/極高頻"的表現需求較多, 樂器的音質細緻度表現需求較高, 母帶處理(Mastering)過後有明顯效果, 在評估混音/製作預算上建議為最高


本公司亦經營專為亞洲市場獨創的版權音樂庫Music Time,如果不知道如何選曲,或不知道如何分配預算的,來信來電討論也是幫您免費專業建議跟推薦,反正聽聽看不用錢😎,期待與您共創優質作品 !


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2015年2月2日 星期一

台灣廣告配樂行情大調查


  2016 台灣廣告配樂行情大調查
一首廣告歌曲到底價值多少錢?配樂要如何報價?這篇調查告訴你。                        (轉貼參考)
一首歌曲到底價值多少錢,是非常難定論的。如果以唱片規格來製作,一首歌基本 15 萬起跳是相當合理的,我們可以簡單的參考一下文化部最近的「流行音樂企製發行補助案」,每件案子的錄音製作總預算不得低於 410 萬元、總曲數須在 5 首以上,即使只用政府補助的 200 萬元,製作一張 10 首歌的唱片,一首歌至少需要 20 萬元!然而,一般的廣告配樂案很難有這麼高的預算來製作,即使都以數位方式聘請作曲家一人製作,到底應該花費多少錢呢?

數位音樂的進步讓更多人得以跨入音樂製作的門檻,但也造成削價競爭、素質參差不齊的情況,使得整合報價資訊變得更加困難。加點音樂這次以問卷方式訪談了十餘位作曲工作者,我們知道調查結果容易受樣本數及抽樣方式的影響,很難完全客觀、也無法涵蓋遊戲產業、新創公司、學生製片等各種不同的情況,我們以音樂需求最頻繁的「廣告配樂」為主,排除高低兩端的極端值、針對已具有商用配樂接案經驗者發送問卷,並將結果再進行業界訪談,希望可以提供給買方和賣方做個參考。
 

配樂工作者們認為的報價調查


首先,我們先了解哪些因素最會影響報價的高低:

1. 音樂製作的困難度
2.
案件緊急程度
3.
業主公司規模
4.
自身品牌定位
5.
和業主的交情

綜合問卷結果,當然越麻煩音樂製作費用越高,例如:30 秒內需要變換三種音樂風格(就等於是三首歌了)、或是需要配唱等等,再來案件越緊急,創作者除了要熬夜、還要能承受短時間的壓力,勢必需要加一點價格。或許,「業主公司規模」這項因素會讓人有點疑惑,一般創作者當然對於學生、新創公司可能有價格上的寬容,但業主公司規模越大,可能意味著要求越高、作品散播率越廣、可為業主帶來更多的財務效益,當然也意味著音樂的價值需要更高。其他包括「修改次數多寡」、「類型喜不喜歡」等,也都會在創作者的考量之中噢。

 

配樂工作者的網路廣告配樂價位是

透過問卷題目「企業 30 秒的廣告,在各大網路平台上投放廣告」、「企業 2 分鐘的宣傳片,會在 youtube、百度、優酷、Vimeo 上播放」,請創作人寫下自己的報價。




 


 
 
 

 

30 秒網路廣告配樂作曲行情
 




2 分鐘網路廣告配樂作曲行情

去除極端值、將區間取中間值後,一般網路廣告30秒價格的平均值大約是 23,700 2 分鐘則是 29,500 。我們從個別數據觀察,作曲家對於 30 秒網路廣告填寫的價格差異較大,有些作曲者僅以長度評估,有的作曲家則認為 30 秒廣告的精準度需要更高,來回修改次數多、客戶廣告投放範圍廣,反而開出比 2 分鐘相同、或更高的價格。

 

配樂工作者的電視廣告配樂價位是



30 秒電視廣告配樂作曲行情

電視廣告通常預算較高,以問卷題目「企業 30 秒電視廣告,在台灣播放」所填寫的報價範圍發現,以一般 30 秒電視廣告平均大約是 32,800 。但廣告傳播範圍可能分成台灣、亞洲區、全世界,越大規模的廣告、費用就越高,我們觀察到有些作曲家有將傳播範圍納入價格考量,以「企業 30 秒電視廣告,在全世界強打」來說,費用大約提高 1.5~2 倍;有些作曲者則保持一樣,反映在平均值觀之,30 秒、全世界播映的電視廣告大約是 45,000

綜觀來看,目前創作端認為的廣告配樂的行情大約是在 20,000~30,000 之間,但問卷也發現超過九成的創作人對於自己的報價都認為「不高,但對客戶來說已經夠高了」。當然,知名度、作品經歷是作曲家們評定自己價格重要的因素,但作曲家們也提醒「累積自己的實力、給客戶值得這價錢的東西比較重要」、「雖可跟 Prodution 協商到雙方都可接受的費用,但自己對自己的報價仍需要清楚合理」、「不要對不起自己就好!」。

 

購買者認為合理的價位調查


為了瞭解創作端開出的價格是否合乎市場行情,我們也拿相同的問題,問問決定預算、監督整支片子的「監製」,看看購買者端認為的行情是否一致。

什麼因素最會影響發案金額?

1. 案件緊急程度
2.
業主公司規模
3.
創作者品牌定位
4.
成品傳播通路
5.
成品傳播範圍

製片們對於發包配樂案時,最容易影響他們價格的是「案件的緊急程度」,再來是與整隻廣告預算息息相關的「業主公司規模」,若「創作者品牌知名度」較高、較有經驗者,當然製片也都會給予較高的費用。值得注意的是,創作端最在意的「音樂製作困難度」在購買端倒是比較少考慮的呢。

梅花鹿影業 監製 李元禎
現在網路效益已經越來越高,客戶投在網路與電視的廣告費用已差異不大,音樂版權的行情費用也幾乎相同了。而監製通常以整隻片預算來做費用分配考量,一般而言,網路廣告大約價格行情約在 20,00035,000 元;電視廣告大約是 20,00040,000 元,如果是在全世界投放的廣告,相對的整體製作預算高,配樂費用大約會到 80,000 元左右。」

 PaulStudio 監製 / 導演 陳俊甫

2 分鐘的影片通常比較偏向是放在網路上隨選的微電影,看整體預算音樂費用大約會在 20,00030,000 元,而 30 秒網路廣告大概是 30,00050,000 元。但整體來說,電視廣告(TVC)的預算還是高很多,所以 30 秒可以到 70,000 元左右,至於不分地區投放的電視廣告來說,應該可以到 100,000 元以上。」

「以廣告來說,長度並不是決定價格的因素,而是露出媒體的認知上,雖然說是網路廣告,但有時 Cue 表都是媒體公司拿到片時再依照預算排的,初期都不會知道買什麼形式的網路媒體,有可能後續會買網路版面做廣告等,其實後續的效益都是很大的,所以反而 30 秒的音樂費用會高於 2 分鐘的費用。」

樂禾影像工作室 監製 林家平

「一般來說,30 秒費用應該在 40,000 元以上,整體報價要看客戶的需求而定,如果預算少的片,會選擇不要作曲、直接選曲,廣告配樂的開價為何可以有 8 10 萬以上,除了你要經得起修改,有沒有能力跟本事開這價錢,實際作業過就會知道了。對我來說,我在意的是價值、而不是價格。」

 

台灣的配樂行情就真的只有23萬嗎?!


為了避免極端值的影響,此調查去掉了許多較高端的報價,以無地區限制、全媒體播放的廣告來說,甚至也是有  30 萬元以上身價,我們也來聽聽資深商用音樂工作者對於價格,有什麼看法:

量子創意影音有限公司 聲音總監 羅文彥

「配樂工作者至少要考量整體工作的時間,從提案、製作參考 Demo AB 拷、交片結案到最後付款的整體時間表,還有思考製作過程中來回修改的時間是否合理?因為目前在市場資訊不對等、價格不透明、音樂職業工會無有效把關音樂創作者權益的情況,很難爭取正常的預算。再者,在不尊重專業者權益的情況之下,會變相造成許多無效率的溝通與作業時間,這些都是商業音樂創作者的成本。」

「我認為合理的預算至少要在 3-4 萬間,因為這是製作過程中的成本,版權費用則是必須另外計算,所以客戶端假如真的沒有預算作曲,建議直接購買版權音樂。畢竟創意、量身打造是有價值的,絕對要被尊重。」

「另外,商業音樂市場上破壞行情的大有人在。不過,一旦選擇低價搶市,之後要提高價碼是很困難的。這個業界不會因為你開價低機會就比較多。而且音樂工作者的總工作時數不會因價格便宜而減少,到最後,反而你將會沒有多餘的機會成本去開發更好的客戶。」


狂想音樂有限公司 音樂製作人 張衞帆

「台灣的音樂製作行情是一個過度競價的紅海,很多音樂人在報價時會習慣隱藏一些必要費用來讓自己的報價有競爭力。但這會造成廠商以為用這個低報的費用就可以做出他們給你『參考音樂』的水準,但後來才會發現實際上做出來的品質跟期待有落差,反而造成彼此不信任跟爭議。舉例來說,若是遊戲公司請我為他們寫一個『像天空之城』這類的交響樂主題曲,我一定會把我錄 60 人真實交響樂、交響樂的混音費用、製譜費、行政費用,甚至 orchestrator 的費用都算進去,客戶要這樣的品質,我就直接報這樣品質的費用,不須要在報價前就先認定客戶只要簡單的 midi,或是一般行情的作品然後低報。因為這是他們要的,要做到接近這個品質,就一定會有這個費用。對方有費用,就可以做,沒有費用,再來談他們的費用能做到什麼程度。近年來我改變了自己的做法後,也得到了很多客戶很正面的回應,同時客戶真的想要做很好的作品時,也不會認定你不行,直接跳過你去找開價更高的人。這是一個良性循環。」

「每個作曲家有不同的音樂目標,而我有自己的音樂目標和對品質的想法;我會儘可能讓自己在一致的目標下去工作,而不是有的接高、有的低報,這樣有可能短時間賺到了錢,但是長期來看會離自己的目標越來越遠。」

「我相信很多音樂家都非常優秀,差別就在於你能不能讓客戶相信你,給你足夠的時間和預算去完成一個作品。另一方面,音樂家的養成需要很多的自我進修和磨鍊,但台灣的行情常會讓音樂家陷入窮忙的問題,只要一跳進窮忙的洞裡,要再爬出來是非常困難的一件事,所以我建議作曲家可以思考的是,你希望你的下個十年、下下個十年能達到什麼目標,然後調整在自己的費用和音樂計畫裡,這絕對是很有幫助的事情。」

「你說你都沒案子了怎麼敢調整費用或是跟客戶討價還價?這個問題很實際,也困擾了我很久。我花了很長的時間才領悟到,若是你只能很長期用非常偏低或是參考行情然後低報的方式來維持這個工作,你的日子會過的很痛苦。而且每年這麼多學音樂的年輕人一直持續進入這個市場跟你競爭,我想你也很快就會沒有工作機會了。既然守不住,為什麼不乾脆放手一搏做該做的事呢?」

所以,到底該怎麼報價呢?


我們綜合整理了創作端與購買端的意見,綜整了價格背後隱藏的費用細項,可以作為報價時的考量:

1. 作曲費
較資深的作曲家當然費用越高囉,大多數的作曲家會不定期的根據自己的經驗、作品質量來調整報價。
2.
製作費
有些作曲家會用實錄的方式處理弦樂、或是在混音後製上有更多的品質要求等,他們甚至會另外加入「製作費」或是「後製費」,以維持自己成品的水準。
3.
版權費
客製化作曲費用應包含了「製作費」和「版權費」,即使是既有歌曲的使用都有版權使用費的概念,當然客製編曲也有,以廣告而言,業界通常報價都是以授權一年為主,隔年續約費用大概是原價的七、八折。很多作曲者考量了版權的費用,會進一步的了解授權使用範圍、通路等,開出合理的音樂授權書,不僅是對自己的保護,對客戶來說也是合法的保障。
4.
歌曲權利
CM song
(主題曲)通常是廣告歌中最需要清楚界定權利的,不僅牽涉詞曲、配唱,這種歌曲常可能變成品牌的代表,它的開價當然不能和上述行情相比。除了版權費的考量,也會進一步規範客戶是否需要「買斷」、創作者是否可保留後續出版權利等。

音樂的價格有高有低,現在 App、網路影片、獨立製片….等等越來越多的情況,做「廣告」的族群變大了,卻讓市場的行情變得相當零亂,甚至在低價競爭中,自動放棄了許多權利。上述的報價,只能提供一個基準的參考,買賣雙方都應該要考量上述各項費用、權利,針對個案給予適合的價格,而不是以行情價同等視之,才不會埋沒了真正的好音樂喔!


   以上文章引用出處: https://goo.gl/udou6J

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